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中世纪2-经济系统详解
游侠会员:neptunej原创 中世纪2中的经济系统和罗马是一脉相承的,现根据打罗马时写的攻略,稍加修正。 一、城市收支概述 每个城市的收入由以下几部分构成:税金、农业收入、商业收入和矿业收入。 1、税金 初期最重要
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中世纪2-各要素对应简介
游侠会员:asherhoa原创 建筑和兵种的对应关系: WALLS——骑兵单位 Castles——骑士单位 Citybarracks(城市兵营)——民兵和火枪兵种 Castlebarracks(城堡兵营)——步兵单位 Ranges——投射单位(弓箭、弓弩) Stabl
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中世纪2-心得札记
游侠会员:nextgen原创 一、十字军 参加十字军的好处: 1、将军的command和chivarlry快速提升 2、十字军不需要维护费(十字军结束后恢复维护费) 3、初期能以低廉的价格雇佣较高级兵种, 3、如果完成攻城任务,将军的
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中世纪2-传教之海运流战术
游侠会员:waeijack原创 你是否在为教皇那个老不死的总阻挠你好事发愁?你是否想办一个国家理由不足怕得罪教皇被群K而郁闷?注明,我英国开局 没有关系,今天,无耻海运传教流会帮你解决这一切问题“海运流,它好,我
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中世纪2-网战心得
游侠会员:longbowcai提供 从上个星期开始,vlan上可以联机中世纪2了,这两天来联机的人不少,我们团里的兄弟也在研究联机的 战术,这里我把我这个星期以来的中世纪2联机心得总结成文,供大家参考 一、联机的几点基本
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中世纪2-经济建设及理论
游侠会员:fcukfcuk原创 前言: firstofall,先说说重点:边际效用问题,全战里不是经济建筑建得越多就越好的,我们追求的是性价比,不是绝对值。(因为手上的钱有限)so............很多建筑到一定程度上,就不建议upg
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中世纪2-蒙古帖木尔出现规律
游侠会员:neptunej原创 1、出现时间 蒙古1212年,即第66回合。 帖木尔1370年,即第145回合。 2、初始位置 蒙古和帖木尔的初始位置是比较随机的,反复读档,有可能从Sarkel,Yerrvan,Baghdad(巴格达)三个位置出现。S
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中世纪2-新人心得体会
游侠会员:asherhoa原创 基本上第一时间玩到了中世纪2,应该说,这款游戏没有辜负玩家们长时间的等待。大部分的系统传承了上一代的罗马全战已经更早的中世纪1,同时做了局部的创新,老玩家应该能够很快上手。这里简单
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文明4战神-新手指南
游侠会员:zzzho1原创 领袖: 毛泽东:每个城市+2健康;双倍数度建造粮仓,码头;+50%数度建造工人;弓箭属性和火枪属性的单位得到免费一个升级(就是说如果弓箭手从1级升到2级,就会有多一个机会学习额外的一个
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中世纪2-公会建造需求说明
游侠会员:ftsxxx原创 首先说明100250500是3个级别公会需要的升级点数,列表中的数字为点数,另有少量有关(a,s,o)没弄清楚的条款没有写出 公会共通: 升级公会20 摧毁公会-100 城市升级完毕all10 转换城市形态all-1 刺
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中世纪2-网战兵种详解
游侠会员:longbowcai原创 前言: 前些日子写了一个黄龙骑士团中世纪2网战心得,当时因为unit文件还为破解,所以只能从对战的角度从感性上对部分兵种进行了分析,现在unit文件已经发布,我通过对比unit文件里的兵种详
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中世纪2-将领随从完全资料
游侠会员:rogertri原创 中世纪II将领随从名人堂之十三名将谱 arnold_von_winkelried 阿诺德·冯·温克里德 arnold_von_winkelried_desc 瑞士民族英雄,以血肉之躯奋力顶住敌人枪林 arnold_von_winkelried_effects_de
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中世纪2-修改汇总
游侠会员:223344原创 添加他国兵种并显示其正常贴图 解决双手斧类武器兵种bug的骨架补丁 修改各种历史事件的时间 资源改动 修改城市人口增长率 修改叛军出现几率 一年n回合修改 修改外交关系 去掉士兵脚下的绿标记
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中世纪2-商人使用秘诀
本人使用的国家是西班牙,初期出来的商人一般就是2星或者3星,等你出商人又葡萄牙也会出一个商人一般也是2星或者3星.这个时候你用你的商人去和他尚战,系统提示你只有20%的成功率,不用管冲过去就是(实际上基本上你过去
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中世纪2-如何使用民兵系
在中世纪2众多的国家中,大家都在比较各国家重步兵重骑兵的优劣,昨天偶然看了一下国家介绍,发现许多国家的有这样的介绍:优秀或者极其优秀的民兵!顿时,觉得大有意思,于是着重测试了一下。 首先,说一下民兵系中
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中世纪2-教你添加新兵种
游侠会员:sagius原创 声明: 1.这篇帖子的内容将涉及一些未经格式化的文件,对此的修改将十分繁琐。对修改兴趣不大的朋友,请参阅jyh4nt的相关论题: http://game1.ali213.net/thread-1324097-1-1.html 2.后面涉及的
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中世纪2-后期怎么管理城市
一般的是手动管理所以城市.虽然麻烦点,但这样能比较有针对性的升级城市和控制自己的经济. 当然其实电脑管理城市也还是不错的,在你钱多的时候.只要保持绿脸不暴乱就行实在不行就拆了所有军事建筑然后暴动完围城掠
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文明4-打法细节讨论
游侠会员:xxxharry原创 打法可以模糊的分为:种田、战争。 具体如下: 种田:主要是希望通过自身的发展,不主动发动战争,去取得胜利。主要获胜方法包括:发射太空船、时间胜利、外交胜利、文化胜利。 战争:主要希
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中世纪2-三国MOD卫队心得
游侠会员:飞鸿踏雪原创 一、三国1.5的敌方将军卫队强悍的原因 1。人多势众! 三国1.5的敌方将军卫队大幅度增加人数,基本上在100以上,其他能力值没有增强(个人感觉哈)。仅此一点,在游戏初期就可以用 “恐怖”来
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中世纪2-出顶级养马人工会
游侠会员:mvmouse原创 1.首先选定你要造这个工会的城市,最好符合以下条件: 人口多,因为顶级养马工会需要最高级城市(HugeCity) 经济不需要太好(否则有点亏) 有商人工会 选好城市后,开始漫长的建工会过程 2.
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中世纪2-骑兵微操要点
游侠会员:nukecola13原创 看了不少帖子,大家对骑兵普遍很有意见,其实骑兵的威力是很大的,尤其在野战战场,巷子里还是有点施展不开……用得好的话可以用极少的伤亡换来十倍以上的胜利,曾经我西班牙16岁小将独自
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中世纪2-革除基督教教籍方法
游侠会员:吉尔伽美原创 教教想革除别人教籍的新手,一个一回合即可革除任何基督教国家教籍的方法 第一步,如果你和教皇关系不好,先派个外交官给他6000元(选择送礼物按钮),把关系加上去 第二步,和教皇搞好关系
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太平洋风暴-新手简易说明
游侠会员:wuucat原创 1.按下U,就可以亲自操作噜,想要退开,按下ESC就可以噜 2.按下1,可以在飞机内部不同部位切换视角 3.按下2、3、4、5都是不同功能的外部视野 4.按下PageUP、PageDown,控制油门 5.按下空格键开枪 6.
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中世纪2-大骑兵主义战术
游侠会员:橙色骑士原创 在我的战术体系里面骑兵冲锋的威力几乎是野战进攻中的决定性力量当然这也符合中世纪欧洲历史的战法 我理想的队伍应该有 一至少2组精锐的冲击力8的骑兵,我希望是哥特骑士〉条顿骑士团〉重装
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罗马全面战争-战斗法则
游侠会员:zhouyun1985原创 罗马全面战争战斗法则 本人是罗马的忠实拥护者,在全面战争系列中罗马做得最有战争魅力,根据几年来玩罗马的经历,特意写出一些所谓的战斗法则,可能是很多人已经知道的,甚至会被高手嗤
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中世纪2-法国发展篇
游侠会员:zlma原创 发展篇 不知道为什么,我一玩什么游戏,都喜欢先选法国这个国家,可能是我的三个火枪手情节太重的缘故吧。 话归正题,这次我决定将自己的一些小小的中2法国心得拿出来和大家讨论讨论,如果有不对
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中世纪2-名人圣物随从条件
游侠会员:123070062原创 阿尔伯特马格努斯 albertus_magnus 著名哲学家,坚信科学和信仰可以和谐共存,因此广受爱戴 城邑秩序+2 获得条件:将军管理的城市回合结束后完成建筑物 需要完成的建筑物:bimaristan(?,
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中世纪2-西欧5大国心得
游侠会员:rome1231原创 中2开局默认的5个国家是:英国,法国,威尼斯,神罗和西班牙,这5个国家还是比较有代表性的,以下是本人的一些心得和分析,希望对新手多少有一些帮助,也欢迎高手指正。[谢谢] 一些通用的技
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中世纪2-大骑兵主义战术
游侠会员:橙色骑士原创 在我的战术体系里面骑兵冲锋的威力几乎是野战进攻中的决定性力量当然这也符合中世纪欧洲历史的战法 我理想的队伍应该有 一至少2组精锐的冲击力8的骑兵,我希望是哥特骑士〉条顿骑士团〉重装
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中世纪-弓系打法以及我的布阵
游侠会员:syinqing原创 基本上来说弓系部队的主要作用就是2个,1是威慑敌军2就是对敌人有生力量进行削弱 以下仅以步弓系来说 首先你要明确步弓跑也跑不过人家,肉搏也打不过人家,所以首先第一步的布阵就要布的好,要尽
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